Xbox E3 2019 ブリーフィングでの発表内容について

Xbox Game Studios 開発のゲーム 14 タイトルを含む 60 タイトル、Xbox Game Pass の今後の計画および Project Scarlett の概要を発表 (当リリースは現地時間時間 2019 年 6 月 9 日に米国で発表されたブログの抄訳です。文中のタイトル、サービスおよびそれらの提供時期などは北米地域の情報となりますので予めご了承ください) ロサンゼルス — 2019 年 6 月 9 日 — Xbox E3 ブリーフィングにおいて、コンソールおよび PC 向けの期待の大作ゲーム 60 タイトル、そして 2020 年に “Halo Infinite” が同時発売される Project Scarlett の概要が紹介されました。2019 年の大作 “Gears 5” など、Xbox Game Pass で初登場となるゲーム 30 タイトルや世界初公開の 11…


PC ゲームへの取り組みについて

Xbox Game Pass for PC
Xbox Game Pass for PC

Head of Xbox, Phil Spencer (本記事は 2019 年 5 月 29 日に米国で発表されたリリースの抄訳を元にしています。文中のタイトル、サービスおよびそれらの提供時期などは北米地域の情報です。日本での展開などの情報は後日ご案内します) プレイヤーの皆さんが、ゲーム体験の中心にいて、プレイするデバイスそれぞれのメリットを活用できるべきだと私たちは考えています。 PC ほどそれが大事なものはなく、Windows の開発を担う者として、オープンかつ高度にカスタマイズが可能な PC プラットフォームのコミュニティの皆さんの趣向を尊重し、プレイヤーの皆さんに有益な体験が提供できるように投資してくという他には無い責任があります。 今まで皆さんの Windows での体験で、私たちが行ってきたことすべてが常にゲーマーの皆さんを中心に考えるという期待に添えているわけではありませんでした。 本日は、PC ゲーム エコシステムの拡大に貢献するための 3 つのステップ紹介します: PC プレイヤーの皆さんに向けた Xbox Game Pass 2 年前、私たちは Xbox One 版の Xbox Game Pass を開始して以来、厳選された高品質のゲーム ライブラリーがプレイヤーおよびゲーム開発者の皆さん双方にとっていかに大切かを見てきました。それは皆さんが次のお気に入りのゲームを探してプレイする素晴らしい方法を提供するものです。私たちは同じような機会が PC プレイヤーや PC ゲーム開発者の皆さんにとっても当てはまるのかを調査したところ、同様に当てはまることが分かりました。そしてそれはまた、PC ゲームのエコシステムに新しい付加価値を加えることだということも確信しました。その結果、PC ゲーマーや開発者の皆さんのご要望に沿ったサービスを設計しました。それは Xbox Game Pass という同じ名前ですが、PC コミュニティをひとつにする新しい体験です。 Xbox Game Pass…


Project xCloud: より多くのゲーマーや開発者の皆さんのために

Project xCloud: より多くのゲーマーや開発者の皆さんのために
Project xCloud: より多くのゲーマーや開発者の皆さんのために

Kareem Choudhry, Corporate Vice President – Gaming Cloud, Microsoft (本記事は 2019 年 5 月 24 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です) 昨年秋、私たちはゲーム ストリーミング技術、Project xCould の幕を開けました。私たちの Xbox のビジョンは、プレイしたいゲームをプレイしたい人と、どのデバイスでもプレイできるようにすることです。この Project xCould は、そのビジョンの実現により近づけることができます。私たちの世界中のチームは熱心にシステムの構築やテストに取り組み、最近社員向け検証プログラムにアルファ バージョンを提供し、Project xCould が皆さんにとって確実に素晴らしい経験になるようにそこで得たフィードバックを活用しています。 Project xCould を推し進める背景は、いつでもどこでも素晴らしいゲームをプレイできるようにすることです。当初から私たちの目的はシームレスな互換性を目指し、開発者の皆さんが、既存のゲームや現在開発中のゲーム、さらに将来のゲームすべてをサポートし、すべてのゲーマーの皆さんが利用できるようにすることを可能な限り簡単にしたいと考えています。 開発者の皆さんのためのシームレスな互換性や、ゲーマーの皆さんのための新しいプレイする場所として、Project xCould のパワーは、Xbox 本体と共有するハードウェアで構成された世界中の Azure データセンターに設置されています。 すでに独自の Project xCloud 用ブレードを、北米、アジアそしてヨーロッパなどのゲーム開発拠点のある特に主要な 13 の Azure リージョンに展開しました。Capcom や Paradox Interactive のような世界をリードする開発チームの皆さんはすでに新しいプラットフォームに移植作業の必要なく Project xCloud 上から、各社のゲームを直接簡単にテストすることができます。これはほんの始まりにすぎません、私たちの最終的なゴールは、世界中の…


ダウンロード版ゲームやストリーミング映像を手軽に楽しめる、光学式ディスク ドライブ非搭載の『Xbox One S 1 TB All Digital Edition』を 2019 年 5 月 7 日 (火) より発売

日本マイクロソフト株式会社 (本社: 東京都港区) は、従来の Xbox One S から光学式ディスク ドライブを非搭載とし、より手軽にダウンロード版ゲームやストリーミング映像を楽しむことができる『Xbox One S 1 TB All Digital Edition』を 2019 年 5 月 7 日 (火) より 24,980 円 (税抜参考価格) *1 で全国の Xbox 製品取り扱い販売店で発売します。なお、ディスク版ゲームおよび映像メディアをお使いいただく場合は、現在販売中の Xbox One X または Xbox One S が必要です。 『Xbox One S 1 TB All Digital Edition』は、現在販売中の Xbox One X および Xbox One S に加え、『Xbox…


『ディビジョン2』を同梱した Xbox One X および Xbox One S 1 TB を 2019 年 3 月 15 日 (金) より数量限定で発売

Xbox One X &Xbox One S (ディビジョン2 同梱版)
Xbox One X &Xbox One S (ディビジョン2 同梱版)

日本マイクロソフト株式会社 (本社: 東京都港区) は、『Xbox One X』に『ディビジョン2』(販売元: ユービーアイソフト株式会社) のダウンロード版を同梱した『Xbox One X (ディビジョン2 同梱版)』を 2019 年 3 月 15 日 (金) より 49,980 円 (税抜参考価格) *1 で全国の Xbox 製品取り扱い販売店で発売します。 また、『Xbox One S』に『ディビジョン2』のダウンロード版を同梱した『Xbox One S 1 TB (ディビジョン2 同梱版)』を同日 2019 年 3 月 15 日 (金)より 29,980 円 (税抜参考価格) *1 で全国の Xbox 製品取り扱い販売店で発売します。 『ディビジョン2』の舞台はパンデミック後のワシントン D.C.。プレイヤーは一般市民として暮らすエージェントから成る精鋭組織ディビジョンの一員。市民を守る最後の砦である彼らにワシントン D.C. の運命は託された。武器を取り、持ち得るすべての力を出し切り、新たな脅威に挑もう。 また、両製品ともにオンライン…


Xbox Game Studios について

Xbox Game Studios
Xbox Game Studios

Matt Booty, Corporate Vice President, Xbox Game Studios (2019 年 2 月 5 日に投稿された記事 https://news.xbox.com/en-us/2019/02/05/introducing-xbox-game-studios/ の抄訳です。文中のゲームおよびサービスの提供については国や地域により異なります) Xboxは、誰もがプレイし、楽しむことができます。私たちは、ゲーム機、PC、そしてモバイルの垣根を越えて、プレイヤーにゲームのラインアップをお届けするために情熱を注いでいます。Xbox ブランドはそのルーツであるゲーム機中心のブランドから、現在のプレイする方法や場所、誰が何で誰とゲームをプレイしたいのかにかかわらず、すべてのデバイスを横断して遊べるブランドにまで進化してきました。 その精神から、私たちのゲーム開発部門の名称を Microsoft Studios から Xbox Game Studios に名称変更することにしました。Xbox Game Studios は、13 の個別のゲーム開発チームで構成され、Age of Empires、Forza、Gears of War、Halo、およびMinecraft などのシリーズを担当しています。343 Industries、The Coalition、Compulsion Games、The Initiative、inXile Entertainment、Minecraft、Ninja Theory、Obsidian Entertainment、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios、Undead Labs、そしてグローバル パブリッシング グループは、すばらしい専用タイトル、新規タイトル、そして私たちが大好きなゲーム シリーズの新しい続編をお届けするために、日々熱心に開発をしています。 2019 年は、Xbox ゲーマーの皆さんにとってすばらしい年になるでしょう。Crackdown 3、Gears 5、および Ori…


Xbox 保護者による設定でゲームを楽しく。クロスプレイの新しいツールが利用可能に

(2018 年 12 月 6 日に投稿された記事 https://news.xbox.com/en-us/2018/12/06/family-settings-on-xbox/ の抄訳です) Xbox において、テクノロジーは家族にとって1つのメリットとなっています。家庭や教室で、成長の過程で、そして家族や友人が一緒に充実した時間を過ごすのを助ける大きな力になります。また、子供たちがどうやってテクノロジーと健全な関係を築くのかを学ぶことが重要であることも知っています。私たちは、ゲームを前向きで受け入れやすいエンターテイメントにすることに全力を尽くしています。その目標を描いて、Xbox 保護者による設定は、ゲームをすべての家族にとって価値のある体験にすることを約束します。長年にわたり、私たちは、Xbox 保護者による設定を革新し続け、それぞれの家族に合わせたサポートをしています。 では、どのようにして Xbox 保護者による設定を活用できるのでしょうか。最初に、保護者は account.microsoft.com でお子様のアカウントを設定し、それを自分の Microsoft アカウントにリンクする必要があります。完了すると、保護者は「スクリーンタイム管理」「購入制限」「コンテンツ フィルタリング」「プライバシー」の 4 つのカテゴリーから、お子様のアカウントを管理するための 15 以上のカスタマイズ可能なツールにアクセスできます。詳しく見ていきましょう: スクリーンタイム管理: 保護者は、制限時間を設定したり、アクティビティレポートを見たりして、お子様の活動をチェックすることができます。曜日ごとに設定可能で、平日の夜にゲームを制限して、週末にはもっと長い時間を設定してあげたりすることができます。 購入制限: 保護者は、お子様が商品を購入する前に承認するか、購入後に警告を受け取るか、またはお子様が自分で購入できる限度額を事前に設定することができます。 コンテンツフィルタリング: 保護者はお子様の年齢に基づいてゲーム、アプリ、ウェブサイトをフィルタリングしたり許可したりと、お子様の年齢に適したコンテンツのみにアクセスできるようにすることができます。お子様は、保護者が承認または拒否したコンテンツへのアクセスをリクエストすることもできます。 プライバシー: 保護者は、お子様のオンラインプロフィール、ステータス、ゲームの履歴がどのように見えるか、またオンラインで誰とコミュニケーションできるかを設定することができます。この設定は、世界中のプレイヤーと対話できるオンライン マルチプレイヤー ゲームの人気が高まるにつれ、特に役立つ機能です。プライバシーの設定は、xbox.com/Settings の、保護者の Microsoft アカウントから管理できます。 私たちは、オンラインゲームを楽しんでいる保護者からのフィードバックや質問を受けました。『フォートナイト』は、新しいクロスプレイを実装した初のゲームです。この設定により、保護者は、Xbox で遊んでいるお子様のクロスネットワーク シナリオを管理することができます。これには、保護者がオンまたはオフにできる 2 つの新しい設定が含まれています。これにより、お子様のアカウントでネットワーク間のプレイとコミュニケーションの両方を許可またはブロックできるようになります。ほかの保護者の設定と同様に、これらの設定は保護者の Microsoft アカウントで変更することができます。今後、クロスネットワーク対応ゲームが増え、この設定が追加されることにより、保護者の選択肢が増えると期待しています。 もちろん、家族が楽しく過ごせるようにすることは、保護者の領域だけではありません。そのために、私たちはお子様が健全なデジタル習慣を学ぶことに積極的に関わるよう手助けをします。Our family settings には、お子様が自身のゲーム習慣を確認できるアクティビティレポートが含まれています。スクリーンタイム管理では、お子様はゲーム本体や PC から時間延長のリクエストができ、保護者はそれを承認または拒否することができます。お子様は、「保護者に許可を求める」機能を使って、Microsoft や Xbox ゲームストアでアプリやゲームの購入を許可するだけでなく、ウェブサイト、アプリ、ゲームへのアクセスをリクエストすることもできます。私たちは、お子様がこのプロセスの一部であることで、誰もが協力して楽しめるゲーム体験を提供できていると感じます。 コミュニケーションは、家族全員が楽しく前向きなゲーム体験をするためにとても重要なツールです。保護者は、お子様と健全なテクノロジー習慣に関する対話を持ち続け、ゲームに対する彼らのユニークな情熱に合わせた保護者の設定をカスタマイズすることをお勧めします。


ID@Xbox プログラムから 1,000 タイトルのリリースを記念して。Chris Charla より。

(Xbox Wire に掲載の ”A Letter from Chris Charla: ID@Xbox Celebrates Release of 1,000 Titles Through the Program” の抄訳です) ID@Xbox プログラムを発表する前、2012 年に私たちは開発者にとって本当に効果的なプログラムを作り上げるため、50 を超えるデベロッパーと会い、貴重な意見を伺いました。3,000 以上のスタジオで何千人もの才能豊かなクリエーターが、世界中の何百万人もの Xbox One そして Windows 10 のプレイヤーのために、ID@Xbox プログラムを使ってインディペンデントな環境でゲーム作りをしている現在の状況を、その当時に誰が想像できたでしょうか。この数年のインディペンデントのゲーム開発シーンの成長を見守るだけでなく、インディペンデント デベロッパーが自分の好きなことを続けていくことをサポートするプログラムの一部になれたことを大変うれしく思います。 世界の 67 か国で販売され、40 億時間を超える総ゲーム プレイ時間、デジタル ストアでの 10 億ドル以上の総収益とともに、ID@Xbox プログラムを通じて 1,000 のゲームがリリースされたことを喜ばしく思います。Studio MDHR の『Cuphead』、Fullbright の『Tacoma』、Playdead の『INSIDE』、Chucklefish の『Stardew Valley』、Matt Makes Games の『Celeste』と Behemoth の『Pit People』などの記憶に残るタイトル。そして、Team17 の『Overcooked…


インサイド「Xbox One X Enhanced」: 『アサシン クリード オデッセイ』

(本記事は 2018 年 10 月 4 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。) Xbox One ゲームの製作現場には、たくさんの魅力的なストーリーがあります。インサイド「Xbox One X Enhanced」シリーズでは、『Xbox One X』に向けて強化された名作の舞台裏をクリエーター達が明かします。どのようにして Xbox 史上もっともパワフルなゲーム機に向けた製作をしてきたのか、それは未来の作品へと繋がります。今回は Ubisoft Quebec のシニア プロデューサー、マーク アレクシス・コート (Marc-Alexis Cote) 氏に、『アサシン クリード オデッセイ』についてのお話を伺います。 Xbox One X 用の『アサシン クリード オデッセイ』に具体的にどのような拡張をしましたか? より良い映像体験と繊細なディテールを描き出すために、世界的に高い性能を誇る Xbox One X を活用しました。全面的に向上した、各分野の特筆すべき点はこちらです: 群衆をより高密度で表現豊かに描き出しました ダイアログの被写界深度の深さが向上しました 高解像度テクスチャの読み込まれる範囲がプレイヤー周囲のより大きな半径に広がりました それらの強化された機能はゲームにどのような影響を与えましたか? より良いディテールとテクスチャを描き出すほど、プレイヤーは我々の世界に没入するでしょう。『アサシン クリード オデッセイ』では、真に迫った古代ギリシャを楽しんでいただく事を第一目標にしています。Xbox One X の高い性能により、すべてにおいてさらなる一歩を踏み出すことができます。 開発チームがそれらの強化領域に注力したのはなぜですか? 私たちは、どのプラットフォームでも同じ体験ができること、それぞれのプラットフォームでの限界まで強化することを目標にしています。Xbox One X…


Xbox One 版『Minecraft スターター コレクション』『Minecraft マスター コレクション』と『Xbox One S 1 TB (Minecraft マスター コレクション同梱版)』を 2018 年 10 月 23 日 (火) より発売

日本マイクロソフト株式会社 (本社: 東京都港区) は、Xbox One 版『Minecraft スターター コレクション』および『Minecraft マスター コレクション』を 2018 年 10 月 23 日 (火) より、パッケージ版参考価格 2,900 円 (税抜) およびパッケージ版参考価格 4,900 円 (税抜) で全国の Xbox 製品取り扱い販売店で発売します。 また、『Xbox One S 1 TB (Minecraft マスター コレクション同梱版)』を同日の 2018 年 10 月 23 日 (火) より 29,980 円 (税抜参考価格)*1 で全国の Xbox 製品取り扱い販売店で発売します。 Minecraft について 作ろう。探検しよう。世界で生きよう。「Minecraft」は、ブロックを置いたり冒険へ出かけたりするゲームです。クリエイティブ モードで無限の資源を使って想像のままに好きなものを作るのか、サバイバル モードで世界を探検するのか、神秘的な大地を、果てなく広がる世界を旅しよう。モンスターから隠れるか、武器や防具を作って戦うかはあなた次第。ひとりでも、画面分割やオンラインでフレンドと一緒でも、冒険に出かけよう!…