Xbox 保護者による設定でゲームを楽しく。クロスプレイの新しいツールが利用可能に

(2018 年 12 月 6 日に投稿された記事 https://news.xbox.com/en-us/2018/12/06/family-settings-on-xbox/ の抄訳です) Xbox において、テクノロジーは家族にとって1つのメリットとなっています。家庭や教室で、成長の過程で、そして家族や友人が一緒に充実した時間を過ごすのを助ける大きな力になります。また、子供たちがどうやってテクノロジーと健全な関係を築くのかを学ぶことが重要であることも知っています。私たちは、ゲームを前向きで受け入れやすいエンターテイメントにすることに全力を尽くしています。その目標を描いて、Xbox 保護者による設定は、ゲームをすべての家族にとって価値のある体験にすることを約束します。長年にわたり、私たちは、Xbox 保護者による設定を革新し続け、それぞれの家族に合わせたサポートをしています。 では、どのようにして Xbox 保護者による設定を活用できるのでしょうか。最初に、保護者は account.microsoft.com でお子様のアカウントを設定し、それを自分の Microsoft アカウントにリンクする必要があります。完了すると、保護者は「スクリーンタイム管理」「購入制限」「コンテンツ フィルタリング」「プライバシー」の 4 つのカテゴリーから、お子様のアカウントを管理するための 15 以上のカスタマイズ可能なツールにアクセスできます。詳しく見ていきましょう: スクリーンタイム管理: 保護者は、制限時間を設定したり、アクティビティレポートを見たりして、お子様の活動をチェックすることができます。曜日ごとに設定可能で、平日の夜にゲームを制限して、週末にはもっと長い時間を設定してあげたりすることができます。 購入制限: 保護者は、お子様が商品を購入する前に承認するか、購入後に警告を受け取るか、またはお子様が自分で購入できる限度額を事前に設定することができます。 コンテンツフィルタリング: 保護者はお子様の年齢に基づいてゲーム、アプリ、ウェブサイトをフィルタリングしたり許可したりと、お子様の年齢に適したコンテンツのみにアクセスできるようにすることができます。お子様は、保護者が承認または拒否したコンテンツへのアクセスをリクエストすることもできます。 プライバシー: 保護者は、お子様のオンラインプロフィール、ステータス、ゲームの履歴がどのように見えるか、またオンラインで誰とコミュニケーションできるかを設定することができます。この設定は、世界中のプレイヤーと対話できるオンライン マルチプレイヤー ゲームの人気が高まるにつれ、特に役立つ機能です。プライバシーの設定は、xbox.com/Settings の、保護者の Microsoft アカウントから管理できます。 私たちは、オンラインゲームを楽しんでいる保護者からのフィードバックや質問を受けました。『フォートナイト』は、新しいクロスプレイを実装した初のゲームです。この設定により、保護者は、Xbox で遊んでいるお子様のクロスネットワーク シナリオを管理することができます。これには、保護者がオンまたはオフにできる 2 つの新しい設定が含まれています。これにより、お子様のアカウントでネットワーク間のプレイとコミュニケーションの両方を許可またはブロックできるようになります。ほかの保護者の設定と同様に、これらの設定は保護者の Microsoft アカウントで変更することができます。今後、クロスネットワーク対応ゲームが増え、この設定が追加されることにより、保護者の選択肢が増えると期待しています。 もちろん、家族が楽しく過ごせるようにすることは、保護者の領域だけではありません。そのために、私たちはお子様が健全なデジタル習慣を学ぶことに積極的に関わるよう手助けをします。Our family settings には、お子様が自身のゲーム習慣を確認できるアクティビティレポートが含まれています。スクリーンタイム管理では、お子様はゲーム本体や PC から時間延長のリクエストができ、保護者はそれを承認または拒否することができます。お子様は、「保護者に許可を求める」機能を使って、Microsoft や Xbox ゲームストアでアプリやゲームの購入を許可するだけでなく、ウェブサイト、アプリ、ゲームへのアクセスをリクエストすることもできます。私たちは、お子様がこのプロセスの一部であることで、誰もが協力して楽しめるゲーム体験を提供できていると感じます。 コミュニケーションは、家族全員が楽しく前向きなゲーム体験をするためにとても重要なツールです。保護者は、お子様と健全なテクノロジー習慣に関する対話を持ち続け、ゲームに対する彼らのユニークな情熱に合わせた保護者の設定をカスタマイズすることをお勧めします。


Xbox One オペレーティング システムの 2018 年 10 月度アップデートを一般向けに開始

本日より Xbox One の 2018 年 10 月度アップデートが一般向けに順次開始されました。おもな新機能は以下の通りです。 従来 Kinect やヘッドセットで実現していた音声入力機能を拡張し、コルタナと Alexa 対応デバイスを音声で操作することができるようになりました。(米国のみ) Xbox アバター機能を拡張しました。 Netflix アプリなどのメディア ストリーミング アプリで Dolby Vision 形式のビデオ ストリーミングをサポートしました。 ナレーター機能にスペイン、ポルトガル、ポーランド、スウェーデン、オランダの 5 言語を追加しました。 Xbox One オペレーティング システムのバージョンとシステム アップデートの詳細については、下記をご参照ください。 https://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/console/system-update-operating-system


Forza シリーズ夏のアップデートについて

(本記事は 2018 年 7 月 26 日に Forzamotorsport.net に掲載された記事の抄訳です) 2018 年も Forza シリーズは活発に活動を続けています。Forza Motorsport 7 が発売されて 9 か月が過ぎ、さらにもう 2 か月で Forza シリーズ最新作、Forza Horizon 4 が 10 月 2 日に発売されます。Forza Racing Championship では、シアトルでのシリーズ 1 でNoble b0x が優勝し、シリーズ 2 ではさらに白熱したレースを繰り広げています。6 月には Playground Games を Xbox のファーストパーティーの一員として迎え入れ、今まで以上に Forza シリーズの強みを活かしていくことができるようになりました。こういった一連の活動から、私たちは今まですばらしい経験を得られたと思っています。そして、Forza コミュニティーの皆さんにいくつかの重要な将来の変更についてお知らせしたいと思います。 ゲームに対する皆さんの期待や体験は長年にわたって変化してきました。Forza Motorsport 7 の発売から現在まで、私たちはコミュニティーの皆さんの情熱に影響され Turn 10 のチームは信じられないほど努力をしてきました。皆さんからゲームについて私たちに、何が気に入って、何を改善すべきかさまざまなフィードバックを共有していただき、発売以降も私たちはそのフィードバックに耳を傾け、吸収し、重要なことはそれらを実際に実現してきました。 Forza…


『PlayerUnknown’s Battlegrounds』に新たな砂漠マップ「Miramar」が登場

(本記事は 2018 年 5 月 24 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。) Xbox One 用『PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)』ゲーム プレビュー版の春のアップデートにより、広大な砂漠マップ「Miramar」でプレイできるようになりました。 アップデート内容の一部をご紹介します: 新たな探索マップ 建物の密集した街と、岩だらけの丘と、広大な平地が点在している砂漠をテーマにしたマップ「Miramar」で、新たなるバトル ロワイヤル ゲームを体験しよう。 マップに加え、新たな武器、ライノリボルバー「R45」、スナイパーライフル「Win94」、「ソードオフ・ショットガン」と、不毛の大地ミラマーのためにデザインされた 6 人乗りのオフロード ピックアップ トラックが登場します。 Xbox ゲーム プレビュー版の開発について 新たなコンテンツに加えて、開発チームは日々 Xbox One 用『PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)』ゲーム プレビュー版の安定した最適なゲーム プレイに向けて改善を続けています。地形と建造物の描画が向上し、着陸時のロード時間を短縮し、クラッシュを防ぎゲーム全体を安定させる、定期的なアップデートを提供します。 我々は積極的に皆さんの声に耳を傾け、開発状況をお知らせしていきます。こちらから、コメント、質問、ご意見、および問題のご報告などをお願いいたします。https://forums.playbattlegrounds.com/forum/178-xbox-pubg/ 新たなDLC 以前のトラック スーツを入手できなかった方にも朗報です。新しく『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS ゴールデントラックスーツ』が発売されます。このセットはゲーム内アイテム「トラックスーツ トップ (イエロー)」と「トラックスーツ パンツ (イエロー)」が入っています。 ゴールデントラックスーツに加えて、「カモフラージュショートパンツ」「カモフラージュキャップ」「オレンジ色のシャツ」がセットになった『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS インストラクターセット』も発売されます。 どちらのパックも期間限定の ¥540 (税込) でご購入いただけます。購入した DLC…


春の Xbox システム アップデートについて

(本記事は 2018 年 4 月 24 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。) すっかり春ですね。先月の Inside Xbox で一部公表されましたが、今月は Xbox One のさまざまな機能のアップデートがあり、世界中の Xbox One ユーザーにお使いいただけるようになります。ここではアップデートされる機能について簡単にご説明します。 *注 音声コマンドは、一部の国または地域では利用できない場合があります。 ビデオ & ディスプレイ 追加されたさまざまなビデオ機能の中から、自動低遅延モード (ALLM) と呼ばれる新しい機能をご紹介します。自動低遅延モード (ALLM) は、Xbox One から対応するテレビにユーザーがゲームをプレイしていることが伝えられ、低遅延モードに切り替わります。一般的に自動低遅延モード (ALLM) は「ゲームモード」と呼ばれています。 新たに「AMD Radeon™ FreeSync」および「FreeSync 2」も導入されました。「AMD Radeon™ FreeSync」は可変リフレッシュ レートにより、入力遅延を短縮し、画面のカクつきを最小限に抑え、お気に入りのゲームを美しく滑らかに表示します。どの Xbox One 本体でも「FreeSync」対応のディスプレイに接続すればご利用いただけます。また、『Xbox One S』と『Xbox One X』は、「AMD Radeon™FreeSync 2」の HDR にも対応しています。 また、『Xbox One X』と『Xbox…


下位互換機能対応ゲームに新たな初代 Xbox と Xbox 360 のタイトルが追加

(本記事は 2018 年 4 月 11 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。記載されたタイトルは日本未発売のタイトルも含まれます。) 今月、Xbox One の下位互換性ゲーム ライブラリに、初代 Xbox ゲームが 19 タイトル、「Xbox One X Enhanced」に対応した Xbox 360 ゲームが 6 タイトル追加されます。 本日より、『ソニック ジェネレーションズ 白の時空』『Darksiders』『Gears of War 2』『Portal 2』『レッド・デッド・リデンプション』そして 『Star Wars:The Force Unleashed』が、新たに Xbox One X Enhanced に対応した Xbox 360 下位互換機能ゲームに加わり、Xbox One ファミリーでのプレイが可能になりました。 今月は中旬から下旬にかけて 2 回に分けて初代 Xbox ゲームの下位互換機能対応を予定しています。最初は 4 月 17…


インサイド「Xbox One X Enhanced」: 『バイオハザード7 レジデント イービル』

(本記事は 2018 年 3 月 28 日に Xbox Wire に掲載された記事を参考にしています。) ゲームが生まれるまでには制作に携わったスタッフのストーリーがあります。インサイド「Xbox One X Enhanced」シリーズでは、クリエーター達が『Xbox One X』に向けて名作が強化された舞台裏を明かします。どのようにして Xbox 史上もっともパワフルなゲーム機でのゲーム制作が行われたのか?それは次の作品へと繋がってゆきます。今回は カプコンの「バイオハザード」シリーズプロデューサーの川田将央 (Masachika Kawata) 氏に『バイオハザード7 レジデント イービル』についてのお話を伺いました。 Xbox One X 用の『バイオハザード7 レジデント イービル』に具体的にどのような拡張をしましたか? 4Kディスプレイで表現されることを前提に『バイオハザード7 レジデント イービル』のテクスチャを向上させています。また「肌」の質感を向上させるスクリーンスペース・サブサーフェイス・スキャッタリング (SSSSSと略される) に対応しました。アンチエイリアシングも向上しています。Xbox One Xのパワフルさを感じてもらえる画質に仕上がっていると思います。 それらの強化された機能はゲームにどのような影響を与えましたか? 『バイオハザード7 レジデント イービル』は深い没入感が特徴の作品です。プレイヤーが深くゲーム世界に入り込むことで感覚が研ぎ澄まされ、“恐怖”をもたらします。4K画質で描かれることでゲーム世界はリアルさを増し、さらに没入感を高めます。「Xbox One X Enhanced」により、自分が本当にベイカー邸を彷徨っているような現実感を持った“恐怖”を感じられるのです。 開発チームがそれらの強化領域に注力したのはなぜですか? 私たちは以前からゲームにおけるフォトリアル表現を研究していました。作品中のさまざまな小道具、そしてジャック・ベイカーを始め主要なキャラクターは、実物を加工し、特殊メイクを施した実際の俳優をスキャンして、そのデータをベースにアーティストが創り上げています。 それによって実在感あふれるベイカー家が誕生しました。更なる高解像度とすることで彼らとの交流も深まり、皆さんを一層深い『バイオハザード7 レジデント イービル』の世界へ導いてくれます。「Xbox One X Enhanced」により、さらにリアルな世界を作りだせたのです。 アップデートされた『バイオハザード7 レジデント イービル』を Xbox One X で見たファンからどのような反響を期待していますか? アップデート後の『バイオハザード7 レジデント イービル』をプレイした皆さんは、しばらくの間“恐怖”を忘れて、ベイカー家の人々を間近で眺めたいと感じるでしょう。私たちの目標は、『バイオハザード7 レジデント…


『Dead Rising 4』: 新コンテンツと「Xbox One X Enhanced」に向けたアップデート

(本記事は 2017 年 12 月 5 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。) 『Dead Rising 3』は 2013 年 (国内では 2014 年) に Xbox One と同時に発売されました。最先端のハードウェアは、広大なオープンワールドのゾンビ パラダイス アクション ゲームの新たな創造性を解き放ちます。マイクロソフトが開発した Xbox One X により再びゲームの可能性が広がったので、『Dead Rising 4』をステップアップさせ、戻ってきたヒーロー、フランク・ウェストにゴージャスな贈り物をしなければなりませんでした! チームは『Dead Rising 4』に「カプコンヒーローズ」ゲーム モードを実装するためにすでに動いていました。ゲームの発表のあと、熱烈なファンの皆さんと打ち合わせをしてアイディアをリスト化しました。その取り組みをしているうちに、Xbox One X の特別な機能に対応するアップデートをしたくなりました。単に描き出されるゾンビの数が増えるだけではありませんよ。『Dead Rising 4』の映像品質とパフォーマンスを、これまで以上のものにしたいと思いました。 そして、「カプコンヒーローズ」の最重要伝達事項です。『Dead Rising 4』の所有者にむけて全ての追加コンテンツは無料で配信され、2017 年12 月 5 日から新しいモードのニュー ゲームをお楽しみいただけるようになりました。「カプコンヒーローズ」では、カプコンのキャラクターのコスチュームとアビリティがご利用になれます。フランク・ウェストは、『ロックマン』シリーズのエックス、『デビル メイ クライ』のダンテ、『ストリートファイター』のリュウ、記念すべき 1 作目『Dead Rising』のアダム等たくさんのキャラクターに扮してパワーアップします。 Xbox One…


インサイド「Xbox One X Enhanced」: 『Halo 5: Guardians』

(本記事は 2017 年 11 月 6 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。) ゲームに登場する魅力的なストーリーの多くは製作に携わった人々の手によるものです。インサイド「Xbox One X Enhanced」シリーズでは、クリエーター達が『Xbox One X』に向けて強化された名作の舞台裏を明かします。どのようにして Xbox 史上最もパワフルなゲーム機の製作を支えたのか、それは今後の作品へと繋がります。今回は 343 Industries のクリス・リー (Chris Lee) 氏に FPS ゲームの雄『Halo 5: Guardians』についてのお話を伺います。 Xbox One X 用の『Halo 5: Guardians』に具体的にどのような拡張をしましたか? Xbox One X には『Halo 5: Guardians』の画質を 4K Ultra HD に引き上げると同時に、滑らかな 60fps のゲームプレイを維持する凄まじいパワーがあります。加えて描画設定のレベルを変更し、さらに遠くの風景を描き出せるようになりました。 Xbox One X 上で 4K 解像度を可能にした今回のアップデートは、『Halo 5: Guardians』用に作られた 11…


インサイド「Xbox One X Enhanced」: 『Halo Wars 2』

(本記事は 2017 年 11 月 2 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。) ゲームに登場する魅力的なストーリーの多くは製作に携わった人々の手によるものです。インサイド「Xbox One X Enhanced」シリーズでは、クリエーター達が『Xbox One X』に向けて強化された名作の舞台裏を明かします。どのようにして Xbox 史上最もパワフルなゲーム機の製作を支えたのか、それは今後の作品へと繋がります。今日は白熱のリアルタイム ストラテジー ゲーム『Halo Wars 2』のシニアプロデューサーである、343 Industries のグレッグ・ストーン (Greg Stone) 氏にお話を伺います。 Xbox One X 用の『Halo Wars 2』に具体的にどのような拡張をしましたか? 『Halo Wars 2』は、Xbox One X の高い性能を使って 4K 解像度に進化させて、HDR にも対応しました。4K と HDR に対応した砲撃や、プラズマ砲、レーザー砲、爆発と氷のエフェクトの、飛び出るような視覚効果の仕上がりは本当に誇らしいです。 それらの強化された機能はゲームにどのような影響を与えましたか? リアルタイム ストラテジー ゲームにおいて 4K 解像度への対応は、グラフィックの向上が見られるだけではなく戦略上も重要です。なぜなら、プレイヤーは常に画面を見ながらユニットごとに戦略を立て、操作をしなければならないからです。4K 解像度のプレイでは、鮮明なグラフィックにより攻撃の兆候を察知し、一目して攻勢を見分けられるようになり、対抗戦略を立てるための情報をより多く得られます。 また、4K テレビをお持ちでなくても Xbox…