インサイド「Xbox One X Enhanced」: 『ウィッチャー 3 ワイルドハント』


(本記事は 2017 年 11 月 1 日に Xbox Wire に掲載された記事の抄訳です。)

ゲームに登場する魅力的なストーリーの多くは製作に携わった人々の手によるものです。インサイド「Xbox One X Enhanced」シリーズでは、クリエーター達が『Xbox One X』に向けて強化された名作の舞台裏を明かします。どのようにして Xbox 史上最もパワフルなゲーム機の製作を支えたのか、それは今後の作品へと繋がります。今日はエピック RPG『ウィッチャー 3 ワイルドハント』の開発リーダーである、CD Projekt RED のヤクブ・カーツバ (Jakub Kutrzuba) 氏にお話を伺います。

Xbox One X 用の『ウィッチャー 3 ワイルドハント』に具体的にどのような拡張をしましたか?
『ウィッチャー 3 ワイルドハント』は Xbox One X の高い性能により 4K 解像度に対応しました。
高品質の影、アンビエント・オクルージョンとテクスチャ フィルタリング、より高解像度のテクスチャー等、さまざまな視覚的調整を提供し、すべてのパフォーマンスが向上しました。

それらの強化された機能はゲームにどのような影響を与えましたか?また、それらの強化領域に注力したのはなぜですか?
美しいグラフィックは『ウィッチャー 3 ワイルドハント』の傑出した特色の 1 つであり、たくさんの見どころと秘密と冒険に溢れたオープンワールドに生命を吹き込みます。Xbox One X に向けてゲームを強化する際、Xbox One X の高い性能を使って目の覚めるような映像をお届けしたいと考えました。Xbox One X 上の『ウィッチャー 3 ワイルドハント』はこれまで以上に鮮明で、全てが色鮮やかになります。

アップデートされた『ウィッチャー 3』を Xbox One X で見たりプレイしたファンからどのような反響を期待していますか?
『ウィッチャー 3 ワイルドハント』をプレイしたことがないユーザーにも、ゲラルト最後の冒険をもう一度プレイしようとしているユーザーにも、我々が実現した Xbox One X 上の美しいグラフィックにきっと満足して頂けるでしょう。

Xbox One X 上でこの拡張を実現させることはどうでしたか?
Xbox One X は Xbox One ファミリーなので、互換性について悩むことはなく、我々はゲームの強化に集中できました。新しい映像機能の実行プロセスにはやや手間がかかりましたけれど、いたるところで Microsoft が我々をサポートしてくれました。

Xbox One X に向けた『ウィッチャー 3』のアップデートでもっともワクワクする強化機能は何ですか?
4K 解像度により、アーティストの作成物がより細やかに見られること、HDR による豊かで鮮やかなグラフィックで、プレイヤーをさらなる没入へと導けることです。そして、高解像度の恩恵を受けるのは 4K テレビの所有者だけではありません。スーパーサンプリング機能により、1080p 解像度の TV でも画質が飛躍的に向上します。

今後のゲーム作品や、スタジオでの開発にとって、4K と HDR はどのような意味がありますか?
この技術の普及と共に 4K は、ゲーム業界が映像面でより多くの成功をおさめる為の次段階になることでしょう。

「Xbox One X Enhanced」についてお話しする時間をくださったヤクブに感謝します。これからもより多くの開発者のより多くのインタビューを皆様にお届けします。お楽しみに!

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