Windows 8 aplikace (nejen) pro školství – 3.díl

Fresh Paint

Velice populární aplikací v systému Windows je Malování, které je však ze své povahy pomerne nevhodné pro ovládání pomocí dotyku. Proto spolecnost Microsoft vytvorila zcela novou verzi, uzpusobenou práve pro práci na tabletech apod. Pro nadané malíre je možnost zacít ze zcela prázdného plátna a nechat tak plne vyniknout vlastní dovednosti. Druhou možností je pak využít obraz z webkamery ci libovolného obrázku. Poslední, velice zajímavou možností, jak zacít s kreslením a zároven se nechat inspirovat, je využití obrázku z vyhledávace Bing. Aplikaci je možné dále rozširovat pomocí tematických balícku. Nabídka samotných nástroju a podkladových materiálu je opravdu pestrá, mužete si vybrat z nekolika typu štetcu, hrotu, pastelek a fixek a pro nejmenší tu jsou pripraveny rozkreslené obrázky pro dokoncení.

Nabídka, jak zacít kreslit je opravdu pestrá.

 

Pripraveny jsou i rozkreslené obrázky pro dokoncení.

 

GeoGebra

GeoGebra je mezi uciteli matematiky jednou z nejznámejších a nejrozšírenejších aplikací, která umožnuje kreslit nespocet geometrických tvaru, vykreslovat grafy funkcí, provádet výpocty derivací, integrálu ci bežných rovnic a mnoho dalšího. A podobne jako v predchozím prípade její desktopová verze není pro dotykové ovládání zcela vhodná, proto vznikla tato dotyku uzpusobená varianta.

Tvorba presných matematických objektu nebyla nikdy snazší.

 

How to Draw

Aplikace urcena predevším mladším studentum ci ucitelum pri výuce kreslení. V nabídce máte 10 ruzných objektu, mezi kterými si mužete vybrat ten, který se chcete naucit kreslit a pak si postupne odkrýváte krok za krokem jednotlivé cásti tak, až dojdete k nakreslení výsledného obrázku. Aplikaci mužete také využít i pro „pouhé“ promítání jednotlivých kroku na tabuli ci projekcní plátno, zatímco studenti si budou postupne kreslit obrázek ve svých lavicích, napr. v již uvedené aplikaci Fresh Paint.

Jak nakreslit slona v deseti krocích.

 

Interaktivní prvouka

Ceská aplikace, která vám pomuže naucit se (ci vyucovat) dve základní témata – orientace v case a poznávání prírody. Pri výuce casu se mužete naucit rozpoznávat cas na analogových hodinách vcetne možnosti zadávání vlastního casu a pohybu hodinových rucicek. Dále je zde možnost na základe interaktivních testu rozhodnout na základe obrázku, do které príslušného rocního období nebo cásti dne patrí. Druhou cásti je potom rozpoznávání prírody, kde se mužete naucit rozpoznávat stromy a rostliny nebo živocichy.

S rucickami lze libovolne hýbat a posouvat je.

 

 

Soucástí aplikace jsou i poznávací kvízy.

 

Khan Academy

Khanovu školu není asi nutné nejak podrobneji predstavovat. Jedná se o koncept výuky matematiky, ale i dalších oblastí vzdelávání pomocí názorných a presto snadno pochopitelných videoukázek. Celý koncept je pojmenovaný po svém zakladateli Salmanu Khanovi.  Výuková videa mužete využít napr. jako podpurný materiál pro výuku vybraných témat nebo je nabídnou studentum jako doplnující zdroj pro samostudium. Možností je opravdu hodne.

Nabídka výukových videí neustále roste.

 

 

Pro nekoho možná graficky strohé, pedagogické výsledky ale mluví za vše.

 

Know Your Body

Tato anglicky psaná aplikace vás provede predstavením jednotlivých cástí lidského tela. U každé vybrané kategorie máte k dispozici príslušné podkategorie vcetne popisku, obrázku a videa. Pokud tedy hledáte nejakou doplnkovou aplikaci napr. pro výuku biologie apod., pak zkuste práve tuto.

Aplikace pokrývá všechny základní cásti lidského tela.

 

Všechny kosti na jednom míste.

 

Matematické príklady

Každý ucitel má jiné zpusoby výuky a jiné procvicovací metody. Pro nekteré z nich nehraje roli, jak je aplikace graficky zpracována a už vubec ne u aplikace pro procvicování matematických príkladu. Pokud jste jedním z nich, pak je toto aplikace urcena pro vás. Po jejím spuštení zde najdete pouze zadání matematického príkladu a v dolní cásti pole pro zadání výsledku. Po zadání správného výsledku se zobrazí další príklad, takže je možné procvicovat matematiku tak dlouho, jak si jen budete prát.

Pokud ale patríte do druhé skupiny ucitelu (nejen) matematiky, kterí mají rádi pekne graficky zpracované aplikace, tak jsou pro vás urceny následující dve aplikace.

Procvicovat, procvicovat, procvicovat....

 

iMath

Velice pekne graficky i pedagogicky zpracovaná aplikace pro výuku matematiky, která zábavnou formou a ruznými metodami cvicení a výuky umožní procvicovat mnoho typu matematických operací. Jako formu procvicování si mužete zvolit od klasického pocítání, pres matematické sudoku, pocetní karty až po matematické závody aut. Výhodou je možnost kombinace ruzných typu otázek, jejich obtížnosti ci látky spolecne s formou procvicování do výsledného testovacího modulu. Doporucuji.

Pokryty jsou témer všechny oblasti matematiky.

 

 

Snadné a rychlé procvicování zvoleného tématu.

 

 

Soucástí aplikace jsou i netradicní zpusoby procvicování výpoctu.

 

Math for kids!

Snadno pochopitelná aplikace s možností procvicování základních matematických operací s volbou obtížnosti, zpracovaná do velice pusobivého grafického kabátku. Po spuštení a výberu obtížnosti se zobrazí príklad, kde v dolní cásti probíhá odpocet casu a celkový pocet bodu. Žák má celkem tri chybné pokusy, za každý správne zodpovezený príklad se pricítají body, takže ucitel má pak okamžitý prehled a srovnání v rámci trídy.

Zvolte si obtížnost a soutež o co nejvetší pocet bodu muže zacít.