Konkurs


Dzisiaj mam zagadke. Z ciekawa nagroda za najbardziej wyczerpujaca odpowiedz.
Prosze podac jak najwiecej szczególów dotyczacych okolicznosci, w których zrobiono ponizszy zrzut ekranu.

Nagroda jest ksiazka “Windows Internals, Fifth Edition” autorstwa Marka Russinovicha, Davida Solomona oraz Alexa Ionescu.
Zakonczenie konkursu: 7.01.2009 Data nieprzypadkowa, jezeli zastanowic sie, jaka nagrode mozna upolowac.

Autor: Grzegorz Tworek

PS. Odpowiedzi poprosze w komentarzach. Tak chyba bedzie najprosciej.

Comments (9)

  1. Tak!

    To jest dobra odpowiedź. Przy czym od razu zaznaczam, że nie pierwsza. Pierwszą w porozumieniu z autorem utajniłem, żeby nie odebrać innym zabawy. Ale dla sprawiedliwości, za twoją odpowiedź też znajdę coś w zamian 🙂

  2. @Bartosz: hmm… 

    Po pierwsze mylisz chyba x64 z IA-64.

    Po drugie mam nieodparte wrażenie, że to, co znajduje sie w “twojej” odpowiedzi jest tak naprawdę kradzione a nie napisane na podstawie własnej wiedzy…

  3. Bartosz says:

    Zrzut rejestrów procesora Intel Itanium wykonany w WinDbg.

    Rejestry charakterystyczne dla Itanium Intela posiada 44-bitową przestrzeń adresową. Większa przestrzeń jest czynnikiem krytycznym w wielu zastosowaniach. Braki pamięci są szczególnie boleśnie odczuwane przez użytkowników serwerów i aplikacji bazo-danowych. Podobny problem mogą niedługo odczuć również użytkownicy programów graficznych typu: 3D Studio max lub Maya, które mają olbrzymi „apetyt” na RAM i powoli zbliżają się do teoretycznej granicy 4 Gb. Granica architektury 32-bitowej – 4 GB zaczyna więc być wielkością niewystarczającą, szczególnie w przypadku serwerów. Natomiast przestrzeń adresowa np. A64 określana 48 bitami, co daje możliwość zaadresowania ok. 256 TB pamięci. Przewaga procesorów 64-bitowych jest również widoczna podczas kompresji wideo. Wykorzystując wersję beta 64-bitowych Windows XP i dostępne 64-bitowe narzędzia, przeprowadzono porównanie wydajności tych samych popularnych programów, skompilowanych jako 32- bądź też jako 64-bitowe. Porównanie pokazuje ogromny potencjał wydajnościowy, jaki tkwi w architekturze 64-bitowej. Kodek DivX 5 skompilowany 64-bitowym kompilatorem i uruchomiony w środowisku 64-bitowych Windows XP pracuje o około 25% szybciej niż ten sam kodek w wersji 32-bitowej. Stanowi to zysk wydajności porównywalny z przyspieszeniem zegara procesora o 40-50%.

  4. Bartosz says:

    Zrzut rejestrów procesora Intel Itanium wykonany w WinDbg.

    Rejestry charakterystyczne dla Itanium Intela posiada 44-bitową przestrzeń adresową. Większa przestrzeń jest czynnikiem krytycznym w wielu zastosowaniach. Braki pamięci są szczególnie boleśnie odczuwane przez użytkowników serwerów i aplikacji bazo-danowych. Podobny problem mogą niedługo odczuć również użytkownicy programów graficznych typu: 3D Studio max lub Maya, które mają olbrzymi „apetyt” na RAM i powoli zbliżają się do teoretycznej granicy 4 Gb. Granica architektury 32-bitowej – 4 GB zaczyna więc być wielkością niewystarczającą, szczególnie w przypadku serwerów. Natomiast przestrzeń adresowa np. A64 określana 48 bitami, co daje możliwość zaadresowania ok. 256 TB pamięci. Przewaga procesorów 64-bitowych jest również widoczna podczas kompresji wideo. Wykorzystując wersję beta 64-bitowych Windows XP i dostępne 64-bitowe narzędzia, przeprowadzono porównanie wydajności tych samych popularnych programów, skompilowanych jako 32- bądź też jako 64-bitowe. Porównanie pokazuje ogromny potencjał wydajnościowy, jaki tkwi w architekturze 64-bitowej. Kodek DivX 5 skompilowany 64-bitowym kompilatorem i uruchomiony w środowisku 64-bitowych Windows XP pracuje o około 25% szybciej niż ten sam kodek w wersji 32-bitowej. Stanowi to zysk wydajności porównywalny z przyspieszeniem zegara procesora o 40-50%.

  5. jerzym says:

    Zrzut rejestrów procesora Intel Itanium wykonany w WinDbg?

  6. Paulina says:

    znam odpowiedz!!! jest to tzw.zrzut rejestrów procesora Intel Itanium w WinDbg

  7. Bartosz says:

    Zrzut rejestrów procesora Intel Itanium wykonany w WinDbg.

    Rejestry charakterystyczne dla Itanium Intela posiada 44-bitową przestrzeń adresową. Większa przestrzeń jest czynnikiem krytycznym w wielu zastosowaniach. Braki pamięci są szczególnie boleśnie odczuwane przez użytkowników serwerów i aplikacji bazo-danowych. Podobny problem mogą niedługo odczuć również użytkownicy programów graficznych typu: 3D Studio max lub Maya, które mają olbrzymi „apetyt” na RAM i powoli zbliżają się do teoretycznej granicy 4 Gb. Granica architektury 32-bitowej – 4 GB zaczyna więc być wielkością niewystarczającą, szczególnie w przypadku serwerów. Natomiast przestrzeń adresowa np. A64 określana 48 bitami, co daje możliwość zaadresowania ok. 256 TB pamięci. Przewaga procesorów 64-bitowych jest również widoczna podczas kompresji wideo. Wykorzystując wersję beta 64-bitowych Windows XP i dostępne 64-bitowe narzędzia, przeprowadzono porównanie wydajności tych samych popularnych programów, skompilowanych jako 32- bądź też jako 64-bitowe. Porównanie pokazuje ogromny potencjał wydajnościowy, jaki tkwi w architekturze 64-bitowej. Kodek DivX 5 skompilowany 64-bitowym kompilatorem i uruchomiony w środowisku 64-bitowych Windows XP pracuje o około 25% szybciej niż ten sam kodek w wersji 32-bitowej. Stanowi to zysk wydajności porównywalny z przyspieszeniem zegara procesora o 40-50%.

  8. Witam,

    zrzut z IA64 w winDBG

  9. dorota_512@gazeta.pl says:

    Odpowiedź w komentarzach?

    Wydaje mi się, żeprawdopodobnie jest to wykonany w WinDbg, zrzut rejestrów procesora Intel Itanium.

Skip to main content