Traductor de lenguaje de señas utiliza Kinect como puente entre la sordera y la escucha

Steve Clayton, Editor blog de Next Texto de Athima Chansanchai, del staff de escritores del News Center de Microsoft. Kinect puede ser el Puente entre aquellas personas que no hablan el mismo idioma – e incluso aquellos que pueden escuchar y aquellos que no. Una colaboración entre Microsoft Research Asia, la Academia China de Ciencias…


La creación de la poderosa nueva cámara de Xbox One

Steve Clayton – Editor blog Next Lean cómo un equipo de hardware ubicado en Silicon Valley trabajó en conjunto con Microsoft Research para crear la nueva cámara del Xbox One, para llevar el sensor Kinect de la consola al siguiente nivel de exactitud, resolución y poder, en este texto del Blog Oficial de Microsoft.


Sesión de preguntas y respuestas con Ubi Interactive

Por: Steve Clayton Editor blog Next Hace poco más de 11 años, un grupo de 11 emprendedores fueron seleccionados para tomar parte del primer programa Kinect Accelerator, realizado en nuestras oficinas de South Lake Union. Tuve la oportunidad de ver algo del increíble trabajo que se realizaba ahí y un grupo que en especial captó…


Tres nuevas aplicaciones de Kinect para Windows

Steve Clayton – Editor Blog Next Siempre es inspirador ver las creativas formas en las que la gente usa Kinect para Windows para mejorar las experiencias diarias. Hace poco, el blog de Kinect para Windows publicó acerca de tres nuevos ejemplares de nsquared, una compañía australiana que ha creado una gran variedad de innovadoras experiencias…


Microsoft Research llega a Hollywood

Steve Clayton – Editor blog Next Escrito por Kevin Schofield, Gerente General de Microsoft Research Una de las partes más interesantes – y en ocasiones surreales – partes de mi trabajo en Microsoft Research (MSR) es cuando Hollywood llama a la puerta. El flujo constante de películas de ciencia ficción y programas de TV requiere…


Saluden al nuevo y poderoso sensor Kinect para Windows

Steve Clayton – Editor blog Next Kinect para Windows es una de nuestras tecnologías favoritas. De manera constante se abre paso en el área de la interfaz natural de usuario, gracias tanto al ritmo constante de mejoras en el producto por parte del equipo como a las diferentes e increíbles formas en que la gente…


SketchInsight: panel con capacidades de auto-completado presentado en TechFest 2013

Steve Clayton – Editor blog Next Microsoft ha mostrado vistazos de nuestra visión para el futuro y hacia dónde podría llevarnos la tecnología – primero con la apertura del Envisioning Center, y después con la conversación que tuvieron Craig Mudie y Eric Rudder respecto a la visión estratégica y técnica de Microsoft para el futuro….


Microsoft TechFest 2013: Pantalla 3D con retroalimentación táctil

Steve Clayton – Editor Blog Next Un tema que ha destacado en estos días es el uso de 3D – en general para escanear objetos físicos y transformarlos en modelos tridimensionales en la computadora. Y uno de los proyectos más interesantes – tanto en sentido literal como figurado – es la pantalla 3D con retroalimentación…


Interfaz Natural de Usuario: ¿Qué sigue?

En esta publicación nos gustaría ir más allá de Kinect y explicar porque NUI es más que tocar y hacer gestos. Existen otras tendencias que ayudarán a traer más interfaces naturales de usuarios. El Internet de las Cosas Entre más y más dispositivos se encuentren conectados a Internet (y entre ellos) tendrán acceso a más…


Tecnología de Microsoft Research permite traducción instantánea en texto y voz

— Steve Clayton, Editor blog Next Este post fue escrito por Rick Rashid, Jefe del Área de Investigación de Microsoft. Una demostración que ofrecí en Tianjin, China en un evento de Cómputo de Asia en el Siglo XXI de Microsoft Research, ha comenzado a generar atención y quería compartir un poco de contexto sobre la…