85 millones de personas a nivel mundial han tomado los tutoriales de la Hora del Código ‘Minecraft’

Los tutoriales Hora del Código “Minecraft” han introducido a más de 85 millones de personas en todo el mundo al código y las ciencias de la computación, escribe Hadi Partovi, CEO de Code.org, en un texto publicado en el sitio de la organización no lucrativa. Code.org ha colaborado con Microsoft en la construcción de tres…


2018 comienza con consejos de seguridad en línea por parte del Council for Digital Good de Microsoft

Para que todos arranquen 2018 con el pie digital correcto, el Council for Digital Good de adolescentes de Microsoft ofrece 15 piezas de orientación, diseñadas para hacer las interacciones en línea más seguras y saludables al enfatizar la resistencia, conciencia y civilidad digitales. Armamos este impresionante grupo de jóvenes basados en los Estados Unidos como…


Conozcan el Aula POETA-RIA, inaugurada en Toluca, México

Con el fin de que los jóvenes mexiquenses tengan a su disposición un espacio de capacitación para potenciar sus competencias e incrementar sus oportunidades económicas, la Fundación Proacceso en conjunto con Microsoft, la Corporación Andina de Fomento (CAF) y The Trust For The Americas inauguraron el Aula POETA-RIA en Toluca. El objetivo de esta alianza…


YouthSpark: Dos años de impulsar el desarrollo de los jóvenes

YouthSpark es una iniciativa trianual enfocada en impulsar el desarrollo del potencial de los jóvenes del mundo, incluyendo por supuesto a la región latinoamericana. Para lograrlo, se apoya en programas educativos, de emprendimiento y de empleo –sea mediante esfuerzos propios o alianzas–, con la meta de impactar a nivel mundial a 300 millones de jóvenes…


¡Arranca Imagine Cup 2015!

Esta es la decimotercera temporada de Imagine Cup pero apenas han pasado unas cuantas semanas desde que la temporada 2014 concluyó de manera espectacular con el equipo Eyenaemia de Australia como ganador de Imagine Cup y con los equipos Brainy Studio y Estimeet que quedaron en primer lugar en las categorías de Juegos y de…


Dos años de Microsoft YouthSpark

Cuando se lanzó YouthSpark hace dos años, su objetivo era crear oportunidades de educación, empleo y emprendimiento para 300 millones de jóvenes en tres años. Después de dos años, y gracias al trabajo en conjunto con gobierno, negocios y más de 350 organizaciones no lucrativas que ayudan a los jóvenes, se han creado oportunidades para…


Herramientas e iniciativas de Microsoft para los jóvenes en nuevo micrositio

Los invitamos a visitar nuestro micrositio Juventud 2014, para celebrar el rol de los jóvenes como socios esenciales en el cambio. En este lugar, podrán conocer las iniciativas y herramientas de Microsoft que ayudan a los jóvenes a aprovechar la tecnología para mejorar sus vidas y sus comunidades. Para conocer más sobre este micrositio, los…


Venezuela presente en Imagine Cup 2014

Creatividad y ganas de generar un cambio. Esas son las claves para conseguir el éxito en Imagine Cup, la competencia tecnológica para jóvenes que Microsoft realiza año con año. En esta ocasión queremos mostrarles los casos de dos equipos venezolanos, uno ganador de una final mundial y el otro, que participará en la categoría de…


Colaborar y resolver desafíos

Liaison es un juego desarrollado por cuatro estudiantes brasileños de la Universidade Positivo, con el cual obtuvieron su pase a la final de Imagine Cup 2014. Este desarrollo tiene el objetivo de que los usuarios unan esfuerzos para resolver retos. Conozcan más sobre Liaison aquí: https://aka.ms/bcoeqe  


En la Agenda Post-2015 los jóvenes y la tecnología son necesarios

Durante los días 19 y 20 de junio, aconteció el Encuentro Internacional "La juventud y la Agenda Post-2015: de la negociación a la implementación", en Boca del Río, Veracruz, México. Ahí se reunieron distintas voces que pugnan por que el tema de la juventud, imprescindible hoy más que nunca, sea considerado para la elaboración de…