Las ideas prosperan para el uso de Microsoft HoloLens


¿Qué podrían crear con Microsoft HoloLens? Pregúntenle a un grupo de gamers y seguro recibirán algo como sugerencias innovadoras para un tiroteo en realidad virtual, pero más allá de los juegos existen muchas otras formas de usar Microsoft HoloLens para conectarse, crear, colaborar y explorar.

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Muchas personas respondieron a nuestra invitación al enviarnos sus propuestas en el pasado mes de julio, como una oportunidad para soñar en grande, en cómo ellos podrían ayudar a la sociedad mediante el uso de la primera computadora holográfica a nivel mundial, sin limitación alguna. Nuestra meta fue animar a los investigadores a compartir nuevas maneras para usar Microsoft HoloLens, y así instruir en ámbitos como el arte, medicina, visualización y análisis de datos, y en cualquier otra situación a donde su imaginación los haya llevado.

Las presentaciones fueron inspiradoras. Recibimos más de 500 propuestas para rebasar los límites de la realidad mixta y cómputo holográfico. Esto fue posible gracias al soporte por parte del equipo de Microsoft HoloLens para los premios de $100 mil dólares para los cinco primeros galardonados beneficiados.

Ahora es probable que piensen que hubo un premio mayor al ganador de cada cinco categorías –arte, medicina, visualización, educación, y otros –, pero este no fue el caso. Más allá de encerrarse dentro de un resultado formulista, el tablero de resultados buscó a las cinco propuestas que mejor utilizaron las capacidades de Microsoft HoloLens y que mostraron el mayor impacto potencial. La calidad de las propuestas fue tan buena que el tablero decidió premiar a cinco proyectos adicionales ‘subcampeones’, cada uno con dos kits de desarrollo con Microsoft HoloLens (que también cuenta con el soporte del equipo de Microsoft HoloLens).

Aquí están algunas de las áreas de investigación que los ganadores beneficiados van a explorar.

Buscar y Rescatar: Un equipo de California quiere usar Microsoft HoloLens para ayudar a desarrollar mejores formas para que los pilotos ‘manejen’ vehículos aéreos y autónomos. Ellos imaginan que una de las primeras aplicaciones de este proyecto serviría para buscar sobrevivientes después alguna calamidad. El piloto usaría Microsoft HoloLens para controlar varios vehículos en una colaboración que incluye una posible realidad aumentada con los lentes. Una de las metas de este proyecto es proveer a las personas que no tienen mucha experiencia en el vuelo de drones, una oportunidad para pilotear la flota a través de una interface humano a robot.

Medicina: Algunas personas tienen vista oscilatoria, que se vuelve borrosa en ciertos márgenes, o en túneles estrechos. Un grupo en la Universidad de Dartmouth quiere desarrollar un proyecto de Microsoft HoloLens que utiliza gráficas y visión de cómputo para aumentar la vista biológica de estos pacientes y ayudarlos a escapar de sus limitaciones. Otro grupo entre nuestros ganadores, quiere dar a los pacientes la habilidad de percibir luz ultravioleta y ultrasonido como ofertas adicionales de sensibilidad.

Educación: Aprender a ser un plomero, soldador, o electricista, toma mucho entrenamiento. En una comunidad de la Universidad de Oregon, un equipo va a diseñar un proyecto que ayude a entregar planes de estudio en múltiples dimensiones. En Georgia, otro ganador va a diseñar juegos basados en la física que ayudarán a instruir a los ingenieros.

Arte: ¿Alguna vez la gente hará ‘garabatos’ o escribirá dentro de una obra de arte interactiva? En Carnegie-Mellon quieren crear prototipos de trabajo y experiencias de arte interactivo con Microsoft HoloLens. Ellos imaginan que el visitante de una galería de arte tal vez haga ‘garabatos, esculturas, o dibujos’ dentro de un trabajo tridimensional diseñado de manera original por un artista.

Datos: En el Instituto Tecnológico de Virginia, un equipo va a explorar la usabilidad y la interacción entre las preguntas planteadas por diversos usuarios, tal vez en un museo, mientras todos estén usando la herramienta Microsoft HoloLens al mismo tiempo. El equipo intentará generar ideas a través de los problemas de interacciones de los usuarios y después analizar a través de varias disciplinas para explorar el uso comercial y eventual de los dispositivos.

Sabemos que pronto estos proyectos innovadores nos brindarán nuevas maneras de ver el mundo, además de darnos la pauta para cumplir con nuevas misiones.

Conozcan más sobre los ganadores beneficiados.

Felicitamos a estos 10 equipos y también a todos los investigadores quienes ofrecieron sus ideas de cómo ‘abrir el sobre’ en la realidad mixta y cómputo holográfico.

 

Dan Fay, Director Senior, Microsoft Research

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