Exalumnos de Imagine Cup entran a las grandes ligas [Parte 2]


Vamos a continuar con las pláticas que tuvimos con los equipos de Imagine Cup que decidieron seguir sus sueños y hacer realidad su idea, estos son los equipos restantes.

Equipo Chemicalium

Final Mundial de Imagine Cup 2014 People Choice Award

Miembros: Amra Buljubasic, Samir Supcic, Ema Begulic, y Hamza Sabljakovic, Mohamed El- Zayat

Descripción: Una aplicación de educación-entretenimiento diseñada para ayudar a los estudiantes a disfrutar aprender de manera tradicional los temas difíciles. Esta aplicación está enfocada en la química.

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El equipo Chemicalium al llegar a Imagine Cup 2014. Fotografía de izquierda a derecha: Ema Begulic, Amra Buljubašic, Mohamed El-Zayat (mentor), Samir Šupcic, y Hamza Sabljakovic

El equipo Chemicalium es algo parecido a la madre de las nuevas empresas, ha da vida a tres diferentes empresas hasta ahora.

COX 4

En Imagine Cup 2014, el equipo Chemicalium ganó el premio People’s Choice con su aplicación de entretenimiento, Chemicalium. La aplicación ayuda a que los temas que son aburridos por tradición, sean divertidos, como lo es la química en este caso. Para Chemicallium, los usuarios aprenden a interactuar entre elementos químicos y aprenden a crear lazos a través de juegos.

El equipo regresó a casa desde la competencia hasta Mostar, Bosnia y Herzegovina. Amra Buljubašic y Samir Šupcic formaron una compañía (COX 4), y Mohamed El-Zayat y Hamza Sabljakovic formaron otra (Four Games Studios).

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De izquierda a derecha: Amra Buljubašic (Co-fundadora de COX 4) y Samir Supcic (Co-fundador de COX 4) junto a Enis Šahinovic (representante de Microsoft Bosnia y Hersegovina). Enis visitó las nuevas y expandidas oficinas de COX 4.

Samir explica la idea original de COX 4. “Vamos a empezar a trabajar en un proyecto innovador que involucre Kinect y de poder financiarlo, nosotros podríamos subcontratarlo la mitad del tiempo. Subcontratar no era un problema, ya que con la experiencia de Imagine Cup, los clientes nos encontraron”.

Así que la compañía empezó a trabajar en el concepto de su proyecto de Kinect mientras subcontrataban sus habilidades. Pero no pasó mucho tiempo antes de que COX 4 fuera 100 por ciento sobre subcontratar su TI. Samir continua, “Crecimos rápido, después de cuatro meses ya teníamos a ocho personas en la empresa, y mucha publicidad como una exitosa empresa joven”.

Solo había un problema: Ellos no la querían.

Mientras el negocio florecía, los co-fundadores Amra y Samir estaban en llamas. No lograban encontrar una recompensa suficiente en el trabajo para sustentar el ritmo. Trabajaron horas imposibles y lidiaron con sus clientes el 100 por ciento del tiempo. ¡Los programadores necesitan programar! Anhelaban los días de Chemicalium. Un par de meses después, Samir y Amra decidieron dejar COX 4 en las capaces manos de un tercer socio y así poder regresar a su pasión: las aplicaciones de educación-entretenimiento.

Y así otra empresa Chemicalium nació. Amra y Samir formaron giikly para poder expandir Chemicalium, y construir aplicaciones de educación-entretenimiento para más materias. Intentaron hacer que estas aplicaciones se conectaran entre ellas, de esta forma, el usuario tiene una experiencia sencilla al iniciar sesión, con todo el material del curso en un solo lugar. Ellos esperan tener un grupo de aplicaciones en las tiendas en un año.

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Tanto Amra como Samir, miembros originales del equipo Chemicalium, fundaron Giikly, una compañía dedicada en el diseño de aplicaciones que entregan una experiencia de educación con entretenimiento.

Amra cobra vida cuando habla acerca del sueño de giigkly. “No podemos esperar a hacer aplicaciones de matemáticas, geografía, incluso ciencias de la computación. En verdad queremos inspirar a las nuevas generaciones para que vean que aprender es algo divertido. En Mostar, los niños encuentran aburrida la educación tradicional. ¡Queremos cambiar esto! Creemos que esto es un problema global.

¡Imaginen divertirse Y aprender física teórica!

Four Game Studio

El pasado junio, justo antes de competir en las finales mundiales de Imagine Cup y como parte del equipo Chemicalium, Mohamed El-Zayat y Hamza Sabljakovic formaron su propia empresa de juegos. Four Game Studios, con Amir Denjo, otro amigo. Ellos decidieron unirse a un programa de incubación de empresas para poder enfocarse en crear juegos increíbles.

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De izquierda a derecha: Four Game Studio es Vernes Pendic (un nuevo empleado), Hamza Sabljakovic (por parte del equipo Chemicalium y Mohamed El-Zayat (CEO y mentor en Imagine Cup del equipo Chemicalium). Foto capturada en Nexus Gaming Event.

Después de publicar dos juegos que fueran menos exitosos de lo que esperaban, Mohamed sonó imperturbable y determinado. “Todo está en cómo definas el éxito. Seguro, todo el mundo quiere ser financieramente viable, aunque eso es difícil. El éxito para mí no es solo hacer dinero por lo que amo hacer, sino en ver las caras de las personas mientras se divierten al jugar nuestros productos. Ese sentimiento no se puede comprar”.

Resulta ser que empezar una compañía de juegos tiene sus propios retos. “Si quieren meter un juego en las tiendas”, Mohamed explica, “Solo tienen tres opciones. Pueden ir y encontrar a un publicista, pueden encontrar a un inversionista, pueden crear su propia compañía”.

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Mohamed El-Zayat (CEO y director de programación para Four Game Studio) diseña un nivel para el juego “Headly Deadly”.

Si escoges la tercera opción, tienes que cavar alrededor de un año para desarrollar algo y llevarlo a las tiendas. Los dos programadores están de acuerdo en que es la parte más difícil, para que de algún modo puedan sobrevivir como empresa durante el desarrollo del año.

Microsoft ha jugado un papel significativo al permitirle a la compañía. BizSpark es un perfecto medio para las nuevas empresas como Four Game Studios. Mohamed, un académico, admite no saber nada acerca de los negocios. De hecho, la primera vez que escuchó el término plan de negocios, fue en Imagine Cup. BizSpark ha removido la carga de esa brecha para aprender y la necesidad de financiar compró más tiempo a Four Game Studio para “vivir para codificar increíbles juegos”, el mantra de su compañía.

Dato curioso: El mes pasado, Mohamed y Amra se comprometieron. Samir bromea: “Así que Imagine Cup puede unir a las personas más que cualquiera persona hubiera pensado”

Estas son algunas de las historias que nacen en Imagine Cup y estamos seguros que más adelante conoceremos algunas de las que se generen después de las Finales de este año.

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