Pronóstico: “Temblor de la Bestia” en Seattle

La posibilidad de un triunfo de los Seattle Seahawks contra los Green Bay Packers para la final de la Conferencia Nacional era 20 a 61. El potencial de reacciones que sacudieran la tierra por parte de los fanáticos de Seattle, conocidos como el jugador número 12 era de 110%.

Estas probabilidades se veían bastante bien para los investigadores de la Red Sísmica del Pacífico Noroeste (PNSN, por sus siglas en inglés), que instalaron sismómetros para medir la actividad que resulta del alboroto que genera la celebración de los fanáticos después de una jugada grande en el estadio CenturyLink Field en Seattle.

Llamados “Beast Quakes” (Temblor de la Bestia), debido a una carrera de anotación de Marshawn “Beast Mode” Lynch que desafió las leyes de la gravedad después de un juego de postemporada en 2011, PSN ayuda a que los fanáticos midan la diversión. Durante el juego de postemporada de hace unos días, PNSN brindó datos sísmicos en tiempo real a través de su página de transmisión de datos “QuickShake” y a través de medios sociales.

La transmisión de datos sísmicos está basada en software de código abierto, con los componentes que orientados hacia internet almacenados en Microsoft Azure. Desde que se asociaron con Microsoft en la postemporada pasada para mejorar la confiabilidad del sitio (¡No es fácil mantener el paso de la demanda del jugador número 12 por más datos de los Seahawks!), los equipos se reunieron hace unos días para hacer aún mejor la experiencia de los fanáticos.

“Aunque hicimos este mismo experimento la temporada pasada, en esta ocasión fue tomada por los medios nacionales”, dijo Jon Connolly, Ingeniero de Software en PNSN. “Después de que aparecieron las historias en Wired, New York Times y NBC Nightly News, además de muchos otros medios, me di cuenta de manera rápida que necesitaba tener este producto en la nube de inmediato. Nik Garkusha y su equipo se movilizaron de manera rápida y tuvieron estabilizado a QuickShake en Microsoft Azure en cuestión de horas”.

El equipo técnico (Nik Garkusha, Jose Miguel Parrella y Cory Fowler) mejoraron el sitio para asegurar que los enchufes web pudieran transmitir cientos de muestras por segundo reunidas desde los sismómetros en el CenturyLink Field. Cada uno de los miles de fanáticos que se conectaron al sitio web de PNSN abrió uno de esos enchufes web y recibieron los primeros datos del estadio.

“Aunque la ciencia de esto es muy rigorosa, la arquitectura para transmisión de datos es muy simple y la implementación fue muy sencilla”, dijo Nik Garkusha, Gerente Senior de Producto en el equipo de Microsoft Azure.

A través de la combinación de Azure Web Sites y Virtual Machines que corren Ubuntu Linux, el equipo se asoció con los gurús de PNSN para desarrollar e implementar un conjunto de aplicaciones Node.js para reunir datos del juego, y usaron tecnología WebSockets para transmitir los datos casi en tiempo real.

Para conseguir un escalamiento masivo de internet se apoyaron en las capacidades de auto-escalamiento de Azure Web Sites, y el balance de cargas de Virtual Machines con Azure Traffic Manager para arrancar más instancias independientes conforme fueran requeridas también.

“Microsoft Azure nos ha permitido introducir una nueva manera de visualizar en tiempo real el temblor generado por los fanáticos que tiene una latencia tan baja que rompe el retraso de 10 segundos de la televisión por ocho segundos”, dijo Connolly. “Esto significa que un espectador que ve tanto QuickShake como el juego sabrá con seguridad si una jugada fue exitosa o no entre seis y ocho segundos antes de que aparezca en la TV”.

Y los Seahawks entregaron resultados sísmicos en el juego anterior a la Final de Conferencia, cortesía de jugadas grandes como el regreso de intercepción de 90 yardas para touchdown de Kam Chacellor y sus bloqueos de gol de campo al estilo Superman.

Weekend Forecast Beast

Para seguir el ejemplo de Nik de la postemporada del año pasado, recomendamos una “experiencia en dos pantallas” en los juegos de los Seahawks en casa: una con el juego y otra con el sitio para fanáticos de PNSN. ¡Vamos Hawks!