El Kit de desarrollo de Kinect ya está aquí

Tras unos días de
rumores crecientes, hoy podemos confirmar que, sí, que teníais razón: la cuenta
atrás en Channel 9 marcaba el lanzamiento de las herramientas de
desarrollo (SDK) de Kinect para Windows. Un lanzamiento
que tiene lugar... Bueno, hoy, ahora mismo.

El kit de
desarrollo
, en estado Beta de momento, es completamente gratuito
y está disponible aquí, e
invitamos a todos los investigadores académicos, desarrolladores y aficionados
en general a descargarlo y explorar las opciones que ofrece para generar nuevas
y revolucionarias experiencias con interfaces naturales.

Porque Kinect,
que desde su aparición rápidamente se convirtió en el dispositivo electrónico
que más rápido se ha vendido, lleva meses demostrando que no solo es una pieza
de entretenimiento revolucionaria, sino todo un salto adelante en computación.
La creatividad que ha dado lugar a Kinect combinada con
el talento y el afán investigador de académicos y la comunidad de
desarrolladores ha desembocado en una (ya larguísima) lista de proyectos y
aplicaciones para Kinect que van más allá de la consola y
el salón de nuestra casa, y que están revolucionando nuestra relación con los
ordenadores en sectores tan importantes como la educación o la sanidad.

Desde Microsoft
Research
también estamos explorando estas nuevas vías que
abre Kinect, como podréis comprobar en algunos de estos ejemplos: una aplicación
para escaneo médico (ver el vídeo de Craig Mundie Reimagining the Future), una herramienta
para análisis de imágenes médicas, o un telescopio
controlado por voz y gestos (vídeo: Beyond Gaming: Creative Uses for Kinect). Y desde Channel 9,
además, emitiremos los vídeos del desafío que lanzamos a 30 equipos de
desarrollo: 24 horas para construir aplicaciones con el SDK de Kinect para el ámbito de la sanidad, la ciencia y la educación. Los
resultados, impresionantes.

Y ahora
que lanzamos el kit de
desarrollo para Kinect
, disponible para
todo el mundo... ¡Esto es solo el principio!

Nota:
Puedes unirte a la conversación global sobre Kinect y el SDK en Twitter en el hashtag #K_SDK
.