Qué es lo siguiente en Interfaces Naturales

Hablábamos ayer mismo sobre interfaces naturales (NUI) a propósito de nuestro anuncio del próximo SDK de Kinect. Y mientras hacíamos esto, nuestros compañeros de Microsoft Research lanzaban unos cuantos vídeos, tras una pequeña demostración el día lunes 21 de febrero, sobre qué es lo siguiente en este apasionante campo de experimentación que ya está entrando en nuestro día a día como la evolución natural en nuestras relaciones con la tecnología (con productos como el mismo Kinect, por ejemplo).

No vamos a enrollarnos demasiado explicándoos lo que los vídeos y artículos que los equipos de Microsoft Research han elaborado pueden hacer de forma mucho más elocuente. Tan solo diremos que "lo siguiente" pasa en parte por profundizar en lo que la tecnología nos muestra, nos devuelve, una vez que hemos puesto las bases para que sepa dónde estamos y qué estamos haciendo.

Esto es lo que explora, precisamente, The Wedge, el proyecto que explora la representación 3D, y que consigue mostrar una imagen tridimensional orientada hacia el espectador que la está viendo (tras detectar la pantalla dónde está), sin necesidad de gafas o mantenerse en una posición. Y con soporte para varios espectadores al mismo tiempo, además.

[View:https://www.youtube.com/watch?v=ahynrIjTrZ8&feature=player_embedded]

El resultado, como puede verse, es espectacular y prometedor. Y no se queda aquí: en este enlace podéis ver qué otras cosas tienen en marcha, algunas más relacionadas con esta tecnología de representación 3D en función del espectador, y otras... no tanto. Os invitamos a descubrirlas.