微軟開發縮時攝影技術,第一人稱影片不再顛簸了

微軟讓你體驗更完美、更有趣第一人稱動態縮時攝影

最近越來越多人開始對縮時攝影感興趣,許多公司也都相繼開發縮時攝影的應用程式,微軟針對這項技術深入研究開發,用縮時攝影技術去解決第一人稱攝影最難克服的畫面不穩定和時間過長的問題,現在就帶你了解縮時攝影背後的技術開發與應用。

微軟在 5/14 發表了縮時攝影技術,以及一系列相關應用,包括適用於手機的 App 應用程式 - Microsoft Hyperlapse Mobile,和為專業人員及攝影愛好者所設計的電腦版 - Microsoft Hyperlapse Pro Preview,還有 Azure Media Services 版本,讓開發人員能將縮時攝影技術整合至網站或 App 應用中使用。

Microsoft Hyperlapse Mobile 讓一般使用者也能輕鬆的去蕪存菁,把長時間的拍攝紀錄轉換為精簡、快速的縮時影片,方便和家人、朋友分享。目前所推出的版本支援 Windows Phone 與部分 Android 系統手機。

對於有專業需求的使用者,微軟設計出 Microsoft Hyperlapse Pro 電腦版應用程式,你可以將任何相機或攝影裝置所拍攝的影片匯入到電腦中,將它製作成專業的縮時影片。官方網站已經開放免費下載預覽版:Download Microsoft Hyperlapse Pro Preview

另外,這次微軟也在 Azure Media Services 發表了縮時攝影技術,目前提供含有部分功能的免費公開預覽版,讓開發人員能夠自由運用,將這項技術應用到網站或 App 中。

 

靈感來自:拍出更有趣的影片

關於縮時攝影的技術,最初的想法是來自於一名登山客。Johannes Kopf 熱愛登山,他樂於用 GoPro 那樣的第一人稱視角攝影工具記錄下他登山的過程,對他來說,那是像電影一般精采的畫面。但這些影片長達數小時,畫面既搖晃又模糊,他笑說:「這世界上大概只有我媽會願意看完這些影片。」基於這樣的動機,他把這份對登山的熱情,和他在電腦技術方面的專業相互結合,開始尋找能讓第一人稱的紀錄影片變得更有趣的方法。 著手研究之後,他和他的團隊馬上遇到了問題:第一人稱攝影通常是在動態的情況下所拍攝的,最後呈現的畫面也理所當然充滿著晃動。如果單純為了縮短影片時間而將影片加速,像是每隔 10 個影格就挑選出一個,擷取第 1、11、21...個畫面,那只會加劇那些晃動所造成的模糊,讓影片變得更難以欣賞。為了讓影片能變得更快速,且同時也讓畫面更加流暢,他們想出一個全新的演算法,建立一個縮時攝影的概略 3D 模型,它能根據原始影片辨識出相機所拍攝下的主要路徑,並將來自不同畫面中的相同片段和元素結合在一起,建立一個流暢、穩定的縮時攝影。這項技術也被設定成能自動略過那些沒有任何事情發生的畫面,像是等紅燈或是停下來喝水的時候。

 

推翻過去思維,找出全新架構

開發這款縮時攝影 App 的研究人員 Neel Joshi 這次嘗試了一些和以往不同的方法。以前的演算法,將不同片段的畫面連接在一起,而他透過新的技術,改從整個影片架構中去搜尋每個片段相互重疊性最高的畫面。新的縮時攝影技術不再只是按照規律的隨機取用每個片段的第幾個影格,而是挑選並整合最合適的片段,也許是第 1、12、18、29 個畫面,透過這項技術,將每個元素合併成更專業的影片,減少了畫面的晃動和顛簸,只篩選出彼此相容的部分,讓影片更完美的呈現。Joshi 表示,次發表的縮時攝影,不論是專業版或基礎版,都是運用微軟之前所開發的影像穩定技術,再加強減震的效果,應用到第一人稱攝影上,而這個新的演算法已經在 SIGGRAPH 計算機圖形學頂級年度會議上發表。

 

給予未來無限的可能性

雖然微軟縮時攝影技術的想法是源自於極限運動,但研究人員也說,如果把這項技術應用在其他活動上也會非常有趣。Joshi 就曾經在他的狗身上裝了 GoPro,記錄了從狗的眼睛所看到的世界,並用縮時攝影來呈現這支影片。Szeliski 也在度假的時候,用第一人稱的縮時攝影拍下他所走遍的每個景點。去年 Kopf 和他的團隊在 SIGGRAPH 計算機圖形學頂級年度會議上發表的關於微軟縮時攝影技術的論文,在那之後有很多紀錄片的製作人和其他專業攝影師都對這項技術充滿期待,他們認為微軟縮時攝影正是改變電影製作的其中一項潛力。Kopf 對於外界的評論感到滿足,但更讓他興奮的是,未來他們還能讓這項技術發展出什麼更驚為天人的創新想法?

 

 

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