Apprendre à Développer des Jeux Vidéos.


Salut,

Voici les liens donc nous avons discuté pendant l’épisode the Radio Talbot.  Ce sont tous des formations en ligne gratuite pour les aspirant développeur de Jeux Vidéo.  Cette liste peut être partagé sans limitations.

 

Ces vidéos sont produits par des ingénieurs et des évangélistes techniques qui sont spécialiser dans le développement de jeux vidéo sur les plateformes mobiles, sur Windows et la XBOX. Malheureusement tous ces vidéos sont en anglais.

 

Developing 2D & 3D Games with Unity for Windows Jump Start

 

https://aka.ms/2d3dgamesunity-01

Découvrez “Unity”, l’éditeur, les scènes, les scripts de base, les ressources, la configuration d’un projet et architecture et les bases d’un jeu dans “Unity”. Découvrez pourquoi “Unity” est un écosystème de développement de jeu puissant.

https://aka.ms/2d3dgamesunity-02

Explorez les concepts fondamentaux du développement d’un jeu 2D dans “Unity”, y compris le mouvement, les animations, les particules et d’autres composantes essentielles du jeu.

https://aka.ms/2d3dgamesunity-03

Ce video est sur la création d’actifs 2D et 3D pour les jeux.  Y compris les écrans GUI pour les menus et la notation,les sprites, les modèles et les textures

 

https://aka.ms/2d3dgamesunity-04

Apprenez les notions essentielles pour créer un monde 3D et faire les objets du jeu travailler ensemble pour un environnement interactif.  Tous ca  à l’aide d’animations, des caractéristiques de GUI, des modèles, etc..

https://aka.ms/2d3dgamesunity-05

Jeter un regard sur le “Windows Store”.  apprennez-en d’avantage a propos de l’exportation de vos jeux comme apps. Découvrez quelles sont les applications universelles et comment vous pouvez gérer plusieurs plates-formes dans une solution unique de Visual Studio.

https://aka.ms/2d3dgamesunity-06

Obtenez les détails sur les appels de dessins, les polys, les texture, éclairage, pool d’objets et autres trucs de l’industrie afin d’optimiser vos scènes, votre code et vos oeuvre.

https://aka.ms/2d3dgamesunity-07

Ce vidéo vous aidera à apprendre ce qu’est ALM (application Lifecycle Management) et pourquoi il est important et en savoir plus sur Team Foundation Server et Visual Studio en ligne, ainsi que comment obtenir et utiliser ces produits. Explorez « Unity Source Control » et la gestion de projets

https://aka.ms/2d3dgamesunity-08

Découvrez comment faire de l’argent comme un développeur de jeux indépendant, y compris ce que vous devriez et ne devriez pas faire pour monétiser votre jeu. Découvrez les astuces et techniques pour atteindre un public plus large, accroître la rentabilité de votre jeu et rendre plus amusant.

https://aka.ms/2d3dgamesunity-09

Apprenez comment « Azure Mobile Services » permettent aux développeurs de créer des classements pour leurs titres « Unity », à l’aide d’une base de données SQL.

https://aka.ms/2d3dgamesunity-10

Apprenez comment le manque de fonctionnalités dans un jeu peut faire la différence entre le jeu soutenue et le “drop off”. En savoir plus sur l’ajout de fonctionnalités, comme les “Live tiles”, stockage en nuage dans Azure, les écrans pause, les annonces, et plus, qui peut vous aider à faire un jeu plus poli et plus réussi.

 

 

C++/DirectX Game Development

 

https://aka.ms/directxgameai-1

Get an introduction to the day and the topics to be covered, and take a quick look at the current state of the prototype.

https://aka.ms/directxgameai-2

Explore a starting point for animations in your game engine. These simple animations serve to “open doors” or other such simple motions, adding a new layer to your somewhat static game.

https://aka.ms/directxgameai-3

Add new gameplay mechanics to the prototype to increase the diversity of challenges and tactics from fight to fight.

https://aka.ms/directxgameai-4

Learn how to adapt your AI to take advantage of and respond to the new game play mechanics. Get a final wrap-up, and hear thoughts about the project.

https://aka.ms/directxgameblend-1

Hear a course intro, and get a quick look at the current state of the prototype. Explore Windows Developer landscape changes, given the unification of phone/desktop accounts, plus hear about new opportunities for students and professionals.

https://aka.ms/directxgameblend-2

Learn how to implement techniques, like alpha clipping, global fog, and transparency/blending.

https://aka.ms/directxgameblend-3

Take a deep dive into how the open source OBJ and VBO file formats represent models and why this is important. And hear how to create them from a third-party program like Maya, or by hand if you are feeling adventurous.

https://aka.ms/directxgameblend-4

Look at the new model loader provided by Microsoft (utilized in the demo) and how you can use it to import third-party models from other software or handmade models from a text file. Plus, get a wrap-up and a review of the day.

https://aka.ms/directxgamesound-1

Take a look at XAudio2 and how to integrate it into your DirectX/C++ game engine.

 

Creating 2D Games with GameMaker

 

https://aka.ms/myfirst2dgameadv-1

Get a quick recap of the first course and an introduction to this one. Explore variables in GameMaker and state machines.

https://aka.ms/myfirst2dgameadv-2

Take a look at Spine, including image import, and get the details on connecting and animating the bones.

https://aka.ms/myfirst2dgameadv-3

Learn how to add advertising to your game, include analytics using Flurry, and work with in-app purchases.

https://aka.ms/myfirst2dgameadv-4

Find out how to add control buttons and swipe controls to your game, and save your player game data.

https://aka.ms/myfirst2dgameadv-5

Get a look at pausing and adding Snap Mode to your game. Plus, get the details on working with Charms.

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